Что означает число в кружке в боулинге

Боулинг — это популярный и увлекательный вид спорта, в котором игроки бросают шары по лоу и пытаются сбить 10 кеглей, стоящих на специальной дорожке. Во время игры на боулинге каждый бросок отображается в виде цифры в кружке. Что же означают эти цифры? Ответ на этот вопрос может быть не таким очевидным, как кажется.

Каждая цифра в кружке представляет собой количество сбитых кеглей в конкретном броске. Так, если в кружке стоит цифра «10», это означает, что игрок сбил все 10 кеглей одним броском, что является результатом, достойным аплодисментов. Если же в кружке стоит число меньше 10, это указывает на количество сбитых кеглей в конкретном броске.

Для некоторых людей цифра в кружке может показаться простой и понятной, но для новичков в боулинге она может вызвать некоторые вопросы. Например, что означает цифра «0»? Когда игрок не сбивает ни одной кегли и его бросок считается «спэром». «Спэр» — это особый результат, при котором игрок сбивает все необходимые кегли двумя бросками. Однако, если второй бросок был неудачным и игрок не смог сбить кегли, то его результат будет равен «0».

Значение цифры в кружке

В игре в боулинг цифра, отображенная в кружке, указывает количество сбитых кеглей за текущий бросок. Цифра может принимать значения от 0 до 9.

Если цифра равна 0, это означает, что игрок не смог сбить ни одной кегли в данном броске. В таком случае, в этом круге ставится сплошная черта, чтобы показать, что изначально все кегли остались стоять.

Если цифра находится в диапазоне от 1 до 9, она указывает на количество сбитых кеглей за текущий бросок. Например, если в кружке отображена цифра 7, это означает, что игрок сбил 7 кеглей за этот бросок.

Очень важно правильно интерпретировать значение цифры в кружке, чтобы правильно вести подсчет очков и стратегически планировать свой следующий бросок. Умение точно оценивать ситуацию и решать, какие кегли сбивать в следующем броске, является ключевым навыком в игре в боулинг.

Начальный уровень

Цифра, отображаемая в кружке, обозначает количество сбитых кеглей после броска шара игроком. На начальном уровне игры целью является сбить как можно больше кеглей за один бросок.

За каждую сбитую кеглю игрок получает соответствующее количество очков. Например, если игрок сбил 3 кегли, то в кружке будет отображена цифра 3, а в итоге игрок получит 3 очка. Если игрок не смог сбить ни одной кегли, в кружке будет отображена цифра 0, что означает, что игрок не получил ни одного очка за этот бросок.

На начальном уровне игры игрокам часто показываются подсказки справа от кружка, которые облегчают процесс игры и помогают новичкам понять, какие кегли следует сбивать для достижения наилучшего результата.

Отсутствие попаданий

Когда шар не сбирает ни одной кегли, значок в кружке остается пустым. Это означает, что в результате броска игрок не смог сбить ни одной кегли. Пустая цифра указывает на отсутствие набранных очков за этот бросок. В таком случае игрок не получает никаких очков и бросок считается неудачным. Отсутствие попаданий может произойти по различным причинам, таким как неправильный угол поворота шара, недостаточная сила броска или неправильная траектория движения шара. Чтобы избежать отсутствия попаданий, игрокам требуется практика и улучшение своей техники броска.

Одно попадание

Если на поле остался стоять крайний левый или крайний правый кегля, и игрок сбивает его, то это считается «одним попаданием». На кружке отображается цифра 1. Это означает, что игрок сбил только один кегль.

Спейр

Для получения спейра игрок должен сбить первые 9 кеглей одним броском, а десятую – во втором броске этого фрейма. Это означает, что игроку удалилось сбить все кегли, несмотря на то, что в начале фрейма были оставлены одна или несколько кеглей.

В отличие от страйка, спейр проносит в себе несколько стратегических особенностей. Так как в одном фрейме игрок может сделать максимум 2 броска, то если он сбил первые 9 кеглей одним броском, ему нужно будет сосредоточиться на том, чтобы сбить последнюю кеглю и получить весьма ценные 10 очков на фрейм вместо 9 очков, которые игрок получит, сбив кегли с двух бросков. Притом, если игроку не удалось сбить последнюю кеглю и он сделал спейр, то он может упустить отличную возможность для высокого счета.

Оцените статью